前不久,由于青少年沉迷手机网络游戏,往游戏里大额充值,西安的十余个家庭选择通过法律途径,向腾讯、4399等游戏公司追回款项,引发舆论关注。青少年沉迷网游现象凸显,这其中有哪些监管困境?如何给青少年设立网游“安全阀”?(6月14日《中国青年报》)
游戏有益智的一面,孩子偶尔玩玩无可厚非,但沉迷网络游戏的危害极大。与之前的电脑版网络游戏相比,手机网络游戏的危险性更令人揪心。比如,手机屏幕小,长时间玩手机网络游戏,对眼睛的损伤会更大;再比如,一般手机都捆绑了银行卡,玩家可以轻松便捷地向网游平台移动支付,导致了中小学生砸钱追热门的网络游戏。
沉迷手机网络游戏,如同染上鸦片一样,摧残着青少年身心健康,同时,也会给家庭带来经济损失。因此,几乎所有的家长,都对孩子沉迷手机网络游戏耿耿于怀。当然,孩子玩手机网游的频繁程度,取决于家长的监督力度,而且青少年玩网络游戏一般都是在课余的“八小时之外”,家长当然有责任监督孩子玩网络游戏。不过,除了家长、监护人的监督之外,游戏研发平台的责任不该被遮蔽。
IT行业研发网络游戏是商业行为,追求利润无可厚非。但是,若无视网络游戏对孩子身心健康的影响,罔顾应负的社会责任,就应当受到公众谴责。事实上,只要网络游戏研发商有心而为之,是可以采取有效的措施,堵上游戏的漏洞,设计出呵护孩子健康的网络游戏。比如,给游戏账号充值、或者购买装备等移动支付、付费时,游戏商可以设置一定的“后悔期”;再比如,每一款游戏都可以设定每天的时间段,过期不候。
网络手机游戏对青少年的影响日益显现,应尽快为青少年设立网游“安全阀”。可是,游戏研发商会心甘情愿地设置门槛,采取一些限制措施吗?当然不会,要知道,这样做无疑是自断财路。所以,从这个角度看,政府职能部门要出台强制性措施,督促网络游戏研发商担负起社会责任。
所幸的是,今年1月,国务院法制办公布了国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》,这是一部专门针对未成年人网络保护的法律。窃以为,这部条例应当含有对网络游戏的审核制度,要求游戏研发商自觉设置限制门槛,积极地预防青少年沉迷游戏,否则,不予网络游戏开绿灯。这部法律是否真的可以对网络游戏采取相应的管制措施?是否能取得良好的预期呢?就让我们拭目以待吧。
稿源:湖北日报网
作者:黄齐超
(作者: 编辑:黄齐超)